아래에 작업한 스케치 피직스를 적용한 서스펜션 자동차를 렌더링하여 만든 영상입니다.



KerkyThea Render를 이용하고 영상 편집은 Vegas를 이용했습니다.

Posted by 귀여운촌아
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simplify-car.skp



작업환경

OS : Windows7 Ultimate K x64

SU : SketchUp 2014 (pro)

SP : SketchyPhysics 3.5.5

etc : SketchyPhysics, KerkyThea, SPGears, Window Settings




다.   SP 시뮬레이션 KT로 렌더링하기


1. SP 시뮬레이션 모델 만들기


2. SP 시뮬레이션 KT Export하기


3. KT에서 조명, 재질, 주변환경 설정하기


4. Run Script로 모든 프레임 장면 렌더링하기



-렌더링 결과-


Posted by 귀여운촌아
:




작업환경

OS : Windows7 Ultimate K x64

SU : SketchUp 2014 (pro)

SP : SketchyPhysics 3.5.5

etc : SketchyPhysics, KerkyThea, SPGears, Window Settings




이제 스케치업(SketchUp 이하 SU) 안에서 KT에 대해 알아보겠습니다.

KT를 올바르게 설치하고 SU에도 플러그인을 제대로 설치하여 SU2KerkyThea 아이콘이 다음과 같이 보인다면 모든 준비는 끝났습니다.



나.   KT 기본 in SU


1. SU안에 조명 넣기


2. KT 재질 가져오기


3. KT Export하기


4. 이 후 렌더링은 앞선 글의 KT 기본 사용의 3번 과정부터 진행하면 됩니다.


5. 장면 내보내기, 애니메이션 내보내기 등은 생략하겠습니다.

(SU + SP + KT 렌더에는 크게 필요한 부분이 아니므로...)

Posted by 귀여운촌아
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스케치 피직스(이하 SP)가 3.5.5까지 업데이트 되었고 KerkyThea를 이용할 수 있게 되었습니다.

먼저 테스트로 만든 영상만 게재하고 차후에 사용법을 올려보도록 하겠습니다.



이 전까지 열심히 렌더링하기 위해 찾아보고 시도해보고 했는데

드디어 손 쉽게 렌더링 할 수 있게 되었네요.


한동안 다른 일로 바빠서 스케치업을 많이 사용 못했는데

앞으로는 열심히 해보겠습니다.




SP를 이용하여 서스펜션이 적용된 자동차 모델에 운전이 가능하도록 했습니다.

실제 운전하는 모습입니다.

Posted by 귀여운촌아
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