구글 스케치업에서 모델을 바라보는 시점을 설정하고

애니메이션을 만드는 방법입니다.



-요약 설명

모델을 바라볼 시점과 시점이 이동할 동선을 레이어를 추가하여 그려줍니다.

두 점을 드래그 하여 시점을 설정하고 각각의 시점마다 애니메이션 장면을 추가합니다.

시점이 이동하는 동선을 보이지 않도록 레이어를 설정하고 장면 업데이트를 합니다.

내보내기를 이용하여 영상으로 애니메이션을 출력합니다.

Posted by 귀여운촌아
:

구글 스케치업의 사진 일치 기능을 이용하여 2D 이미지로 부터 3D 모델링을 하는 방법입니다.



-추가 설명-

사진 일치 기능은 직선 축을 이용하는 것이기 때문에 사용할 이미지는 왜곡이 되지 않아야 합니다.

사진의 해상도가 높아 축 일치를 정확하게 할 수록 정확한 모델링이 됩니다.

마지막에 보시는 것과 같이 사진 일치에 사용한 이미지를 모델링에 입힐 수 있고,

정확한 모델링을 위해서 4면 혹은 6면(좌우, 앞뒤, 위아래)가 있는 사진을 이용하면 2D 이미지만을

이용하여 3D 모델링을 할 수 있습니다.


건축물을 예로 든다면, 구글 스트릿 뷰 등을 이용하여 실제 건축물을 보다 쉽게 모델링 할 수 있습니다.

스케치업에 이러한 기능이 아예 탑재되어 있지요...


-참고

위의 모델은 경북 구미의 금오공과대학교 건물 중 테크노관 전면 모습입니다.

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Posted by 귀여운촌아
:


스케치업으로 모델링한 디자인에

브이레이를 이용한 효과를 영상으로 제작하였습니다.

Posted by 귀여운촌아
:

VODTA (SK8 모임) 메인 로고 3D 모델링 과정입니다.


2D 이미지만 있어서 먼저 포토샵으로 약간의 작업을하고

벡터 이미지로 만들어서 스케치업에 임포트 하여 모델링 했습니다.


2D 이미지 > 포토샵으로 수정 > WinToPo 이미지 벡터화 > 스케치업 임포트



굳이 포토샵으로 작업하는 이유는 이미지 벡터화를 할 때

프로그램이 라인 등을 잘 인식하게 하기 위해서 입니다.


포토샵은 잘 못하니 이해해주세요.

Posted by 귀여운촌아
:

VODTA (SK8 모임) 메인 로고 3D 모델링 과정입니다.


2D 이미지만 있어서 먼저 포토샵으로 약간의 작업을하고

벡터 이미지로 만들어서 스케치업에 임포트 하여 모델링 했습니다.


2D 이미지 > 포토샵으로 수정 > WinToPo 이미지 벡터화 > 스케치업 임포트



굳이 포토샵으로 작업하는 이유는 이미지 벡터화를 할 때

프로그램이 라인 등을 잘 인식하게 하기 위해서 입니다.


포토샵은 잘 못하니 이해해주세요.

Posted by 귀여운촌아
:

스케치업으로 만들어 본 VODTA(SK8 모임) 로고 3D 모델링 입니다.


로고 디자인은 VODTA의 혜진씨가 해주셨습니다.



Posted by 귀여운촌아
:

스케치업 피직스를 이용하여 자동차 모델에

물리적 효과를 적용하였습니다.


바퀴에 물리적인 구동을 주고 휠(방향)을 조절할 수 있도록 하였습니다.


첫 부분은 스케치업의 스타일로 효과를 주었습니다.



Posted by 귀여운촌아
: