이번의 논리 퀴즈는 크게 어렵지는 않지만 조금씩 변형된 문제가 많고 유형들이 비슷한 문제들입니다.


모래시계(hourglass)를 이용하여 원하는 시간을 재거나

물통을 이용하여 원하는 물의 양을 재거나

도화선(fuse, burning rope, burning stick)을 이용하여 시간을 재는 것입니다.




모래시계 Hourglass

모래시계 퀴즈의 경우 Hourglass Puzzle 등으로 검색하면 쉽게 찾을 수 있으며 퍼즐은 정해진 시간을 잴 수 있는 모래시계를 두 개를 이용하여 주어진 시간을 재는 것입니다. 물론 모래시계는 정확한 시간을 측정하고, 모래시계를 뒤집는데 걸리는 시간 등은 고려하지 않으며, 모래시계를 기울이거나 들어있는 모래의 양으로 시간을 유추하거나 맞추는 것은 생각하지 않습니다. , 다 떨어진 모래시계를 뒤집는 것으로만 시간을 측정하며 뒤집는 횟수를 최소로 하는 것이 주로 문제에서 요구됩니다.

 

문제)

7분짜리, 11분짜리 모래시계를 이용하여 15분을 측정하라.

풀이)


문제) 

4분짜리, 7분짜리 모래시계를 이용하여 9분을 측정하라.

풀이)

 

문제)

5분짜리, 7분짜리 모래시계를 이용하여 6분을 측정하라.

풀이)

 

문제)

5분짜리, 7분짜리 모래시계를 이용하여 16분을 측정하라.

풀이)





물 채우기(Water puzzle, Pouring Water puzzle, Measuring Water, Water Capacity)

인터넷에서 물 채우기, 물 용량 맞추기 등으로 검색할 수 있는 논리 퍼즐입니다. 용량이 정해진 물통들을 이용하여 문제에 주어진 물의 양을 측정해 내는 문제입니다. 물통의 물을 옮기거나 덜어내서 정해진 물의 양을 맞추는 것이며 물을 담거나 옮길 때 손실되는 물은 없고 물통을 기울거나 높이의 절반만 물을 채우는 등의 물통의 외부를 보고 물의 양을 유추하는 것도 고려하지 않습니다. 이 문제는 크게 두 가지 유형이 있는데 주어진 물통과 물을 원하는 만큼 사용하거나 정해진 물을 다른 통에 옮겨 담아서 물의 양을 맞추는 것 등이 있습니다.


문제)

4L, 9L 물통을 이용하여 6L를 측정하라.

풀이)


문제)

11L, 6L 물통을 이용하여 9L를 측정하라.

풀이)

 

문제)

5L, 3L 물통을 이용하여 4L를 측정하라.

풀이)

 

문제)

4L, 5L 물통을 이용하여 2L를 측정하라.

풀이)

 

문제)

3L, 4L 물통을 이용하여 2L를 측정하라.

풀이)

 

문제)

8L, 5L, 3L 물통 중 8L에 가득 차있는 물을 옮겨서 4L를 측정하라.

풀이)

 

문제)

7L, 4L, 3L 물통 중 7L에 가득 차있는 물을 옮겨서 2L, 2L, 3L로 나누어라.

풀이)





이하 작성중

Posted by 귀여운촌아
:




저울 퍼즐, 양팔 저울 퀴즈, 동전(또는 공, 구슬 등)의 무게 맞추기 등의 이름으로 유명한 논리 퍼즐입니다.

영문 위키에는 Balance puzzle로 소개되어 있는 문제입니다.

이 문제의 특징은 생김새가 비슷한 여러 물건 등이 있고 이 물건 안에서 무게가 다른 하나를 제한된 저울 사용 횟수 안에서 찾아내는 것입니다.

잘 알려진 문제로는 9개의 동전(또는 다른 물건들) 중에서 한 개가 다른 것들 보다 무겁거나 가볍다는 것을 알고 있을 때 2번의 양팔 저울을 사용하여 알아내는 것입니다.




문제)

생김새가 모두 똑같은 9개의 동전 중 한 개가 나머지 8개 보다 조금 무거울 때

양팔 저울을 2번 사용하여 무게가 무거운 동전 한 개를 찾아내라.


풀이)




이 저울 문제의 어려운 버전으로 무게가 다른 구슬(또는 동전, 공 등)이 하나 있고, 이 구슬의 무게가 무거운지 가벼운지 모르는 문제입니다. 이 문제의 쉬운 버전은 구슬이 3개이고 저울을 사용할 수 있는 횟수는 2번이고 이 문제의 어려운 버전은 구슬의 개수는 39개이고 저울의 사용 횟수는 4번입니다.




문제)

구슬이 12개 중 하나가 무게가 다른데, 가벼운지 무거운지는 모른다.

저울질 3번 안에 이 구슬을 찾아라.




풀이)


글로 되어있는 풀이가 눈에 잘 안들어오신다면 풀이 그림





일부 내용 출처

https://en.wikipedia.org/wiki/Balance_puzzle


Posted by 귀여운촌아
:


논리퀴즈 003.pdf


일명 강 건너기 문제입니다.

꽤 오래 전부터 내려온 문제로 비슷하고 변형된 문제가 많이 있습니다.

특별하게 이름 지어지진 않은 것으로 보이지만 강 건너기 (River Crossing Puzzle)로 검색하면

위키백과에서 간단한 설명을 볼 수 있습니다.

위키백과 바로가기 -

http://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B0%95_%EA%B1%B4%EB%84%88%EA%B8%B0_%ED%8D%BC%EC%A6%90


여기서는 가장 오래된 강 건너기 퍼즐 중 선교자와 식인종 문제와 변형되어 좀 더 어려워진 조련사, 식인종, 드라큐라 가족 문제를 다루겠습니다.




선교자와 식인종 문제


문제)

선교사 세 명과 식인종 세 명이 강을 건너려고 한다.

강의 어느 쪽이든 선교사보다 식인종의 수가 많게 되면 식인종은 선교사를 해친다.

그러나 선교사와 식인종의 수가 같거나 선교사가 많으면 아무도 해치지 않는다.

한 번에 두 사람만 보트에 탈 수 있다고 할 때, 여섯 사람이 무사히 강을 건너도록 해야 한다.


풀이)




조련사, 식인종, 드라큐라 가족 문제

위 문제의 경우 선교사와 식인종 문제보다 조금 더 복잡하며 문제 자체는 같으나 등장인물이 다른 문제가 많이 있습니다.

(웹 검색으로 쉽게 찾을 수 있습니다.)


문제)

강의 한쪽 편에 호랑이와 조련사, 식인종과 그의 아들 2, 드라큘라와 그의 딸 2명이 있습니다.

다음과 같은 조건이 있을 때 이들은 어떻게 강을 건너야 할까요?

조건)

강을 건너기 위해서는 반드시 배를 이용해야하며 한 번에 최대 2(또는 동물 1마리, 사람 1)만 탈 수 있습니다.

, 아이들끼리만 배에 탈 수 없으며 조련사, 식인종, 드라큘라와 동행해야 합니다.

(, 아들 1명과 딸 1, 아들 2, 2명과 같은 조합으로 배에 탑승할 수 없습니다.)

호랑이는 조련사가 없으면 다른 사람들을 잡아먹습니다.

식인종은 드라큘라가 없으면 드라큘라의 딸을 해칩니다.

드라큘라는 식인종이 없으면 식인종의 아들을 해칩니다.


풀이)

Posted by 귀여운촌아
:

세 개의 문이 있다. 문 뒤에는 자동차 혹은 염소가 숨겨져 있는데, 자동차가 있는 문은 셋 중 하나뿐이다. 정해진 패턴은 없으며, 차와 염소는 무작위로 위치가 정해진다. 윌리엄은 문 하나를 선택한다. 그러자 문 뒤에 각각 무엇이 있는지 알고 있는 몬티 홀은 윌리엄이 선택하지 않는 나머지 두 개의 문 가운데 염소가 있는 문을 열어서 보여준다. 그리고 윌리엄에게 선택을 바꿀 수 있는 기회를 한 번 더 주겠다고 제안한다. 윌리엄은 이제 자신이 맨 처음에 선택했던 문을 고수할지, 아니면 남아 있는 다른 하나의 문으로 바꿀지 결정해야 한다.

윌리엄은 어떻게 해야 이 수수께끼에 참패하고 마는

또 한 사람이 될 신세를 면할 수 있을까?

윌리엄이 페라리를 탈 확률을 극대화하기 위해서는

원래의 선택을 고수해야 할까,

아니면 남아 있는 한 문으로 바꿔야 할까?

그리고 그 결정의 근거는 무엇인가?


정답


풀이/설명




이 문제 또한 유명한 문제로 일명 몬티 홀 문제 입니다.

검색해 보면 다양한 풀이를 볼 수 있으며 실제로 있던 TV 게임 쇼의 퍼즐이라고 합니다.

Posted by 귀여운촌아
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