스케치업 SketchUp의 플러그인 중 하나의 Sketchy Physics에 대한 소개 영상입니다.

앞으로 이 카테고리에 Sketchy Physics에 대한 영상을 올리도록 하겠습니다.




먼저 스케치 피직스 (Sketchy Physics 이하 SP라고 하겠습니다.)를 사용하기 위해서는 구글의 SketchUp을 설치해야합니다.


※여기서 가장 중요한 점

스케치업을 설치할 때 스케치업 8을 설치하는 것을 강력히 추천합니다. SP 설치 파일을 다운받을 때

https://code.google.com/p/sketchyphysics/

에서 받을 수 있는데 업로드 년도가 2010년 입니다. 따라서 최근의 스케치업과 호환이 제대로 안되고,

포럼이나 검색으로 알아본 결과 스케치업 8과 호환이 가장 좋다는 글을 보았습니다.

(스케치업 8 이후의 버전에서는 테스트 해보지 않았습니다...)

그래도 간혹 오류가 발생하고 특히 다른 렌더링 플러그인과 함께 사용할 시 오류를 자주 발생시킵니다.

따라서.... SP의 구동은 스케치업 8에서만 하고 원하는 작품을 만든 후에는 다른 버전에서

이후의 작업을 하는게 좋을 것 같습니다.


현재 저의 사용 OS는 Windows 7이며,

스케치업 8에 최소한의 플러그인만 적용하여 SP 3.2 버전을 사용하고 있습니다.

오류는 거의 발생하지 않아서 사용하는데 큰 문제는 없습니다.


추가



Posted by 귀여운촌아

구글 스케치업에서 모델을 바라보는 시점을 설정하고

애니메이션을 만드는 방법입니다.



-요약 설명

모델을 바라볼 시점과 시점이 이동할 동선을 레이어를 추가하여 그려줍니다.

두 점을 드래그 하여 시점을 설정하고 각각의 시점마다 애니메이션 장면을 추가합니다.

시점이 이동하는 동선을 보이지 않도록 레이어를 설정하고 장면 업데이트를 합니다.

내보내기를 이용하여 영상으로 애니메이션을 출력합니다.

Posted by 귀여운촌아

구글 스케치업의 사진 일치 기능을 이용하여 2D 이미지로 부터 3D 모델링을 하는 방법입니다.



-추가 설명-

사진 일치 기능은 직선 축을 이용하는 것이기 때문에 사용할 이미지는 왜곡이 되지 않아야 합니다.

사진의 해상도가 높아 축 일치를 정확하게 할 수록 정확한 모델링이 됩니다.

마지막에 보시는 것과 같이 사진 일치에 사용한 이미지를 모델링에 입힐 수 있고,

정확한 모델링을 위해서 4면 혹은 6면(좌우, 앞뒤, 위아래)가 있는 사진을 이용하면 2D 이미지만을

이용하여 3D 모델링을 할 수 있습니다.


건축물을 예로 든다면, 구글 스트릿 뷰 등을 이용하여 실제 건축물을 보다 쉽게 모델링 할 수 있습니다.

스케치업에 이러한 기능이 아예 탑재되어 있지요...


-참고

위의 모델은 경북 구미의 금오공과대학교 건물 중 테크노관 전면 모습입니다.

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Posted by 귀여운촌아


스케치업으로 모델링한 디자인에

브이레이를 이용한 효과를 영상으로 제작하였습니다.

Posted by 귀여운촌아

VODTA (SK8 모임) 메인 로고 3D 모델링 과정입니다.


2D 이미지만 있어서 먼저 포토샵으로 약간의 작업을하고

벡터 이미지로 만들어서 스케치업에 임포트 하여 모델링 했습니다.


2D 이미지 > 포토샵으로 수정 > WinToPo 이미지 벡터화 > 스케치업 임포트



굳이 포토샵으로 작업하는 이유는 이미지 벡터화를 할 때

프로그램이 라인 등을 잘 인식하게 하기 위해서 입니다.


포토샵은 잘 못하니 이해해주세요.

Posted by 귀여운촌아

VODTA (SK8 모임) 메인 로고 3D 모델링 과정입니다.


2D 이미지만 있어서 먼저 포토샵으로 약간의 작업을하고

벡터 이미지로 만들어서 스케치업에 임포트 하여 모델링 했습니다.


2D 이미지 > 포토샵으로 수정 > WinToPo 이미지 벡터화 > 스케치업 임포트



굳이 포토샵으로 작업하는 이유는 이미지 벡터화를 할 때

프로그램이 라인 등을 잘 인식하게 하기 위해서 입니다.


포토샵은 잘 못하니 이해해주세요.

Posted by 귀여운촌아

스케치업으로 만들어 본 VODTA(SK8 모임) 로고 3D 모델링 입니다.


로고 디자인은 VODTA의 혜진씨가 해주셨습니다.



Posted by 귀여운촌아

기계요소설계 설계 발표에 쓰였던 영상 자료입니다.


자동차 휠의 휠 너트를 다른 사람들이 이해하기 쉽도록 하기위해 

제작했습니다.


스케치업의 몇가지 효과를 이용하였습니다.



Posted by 귀여운촌아

스케치업 피직스를 이용하여 자동차 모델에

물리적 효과를 적용하였습니다.


바퀴에 물리적인 구동을 주고 휠(방향)을 조절할 수 있도록 하였습니다.


첫 부분은 스케치업의 스타일로 효과를 주었습니다.



Posted by 귀여운촌아

구글 스케치업을 기계요소설계에 이용한 발표 삽입 영상.

스케치업 피직스를 더하여 실제 움직임을  표현하였습니다.



Posted by 귀여운촌아