7. 그 외의. etc

기타/Athena 2015. 4. 2. 14:43 |

이번의 글은 일종의 팁입니다.

크게 중요하지 않을 수도 있지만 알아두면 좋은 점을 계속 추가해 보겠습니다.




mmo.h 수정하기





import 활용





서버 종료하기







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Posted by 귀여운촌아
:

가장 기본적인 서버설정으로 다운로드 > 설치 > 컴파일 > 구동 까지 알아보았습니다.

이번 가이드는 Athena의 conf 폴더에 있는 여러 서버 설정과 관련된 conf 파일들에 대해 설명하겠습니다.


conf라는 이름에서 유추할 수 있듯이 conf는 Configuration, 즉 환경설정에서 따온 것입니다. 다시 말해 서버 환경을 바꾸거나 조정할 수 있는 부분입니다.

이 가이드에서 예제로 사용하는 Athena는 Github에서 다운 받은 rAthena 5/18일자 입니다.

Hercules와 conf 설정은 비슷한 부분이 많기 때문에 특별히 다른 부분이 있을 때는 그때그때 설명을 추가하며,

추가 설명이 없다면 rAthena, Hercules가 같다고 생각하시면 됩니다.

또한 옛날 버전의 Athena라도 크게 바뀐 부분이 잘 없으므로 오래된 버전이라도 비슷한 부분이 많을 것입니다.



먼저 Athena 폴더 안의 /conf 폴더를 열어보면 여러 파일들이 있고 대부분의 파일이 CONF 파일, CONF라는 확장자를 가지고 있습니다.

하지만 이 파일은 특별한 파일이 아닌 단순한 텍스트 파일로 생각해도 됩니다.

실제로 이 파일의 내용을 편집하기 위해서는 단순한 텍스트 편집기(메모장 등등)를 이용해도 편집이 가능합니다.

위의 conf 파일들은 Athena를 새롭게 다운받아 컴파일을 하지 않아도 존재하는 파일들입니다.

하지만 서버구동의 설정에 대한 내용이 들어있으므로 서버가 구동되었을 때 의미가 있습니다.

따라서 컴파일 전에 수정해도 무방하지만 구동을 하지 않으면 쓸모가 없게 됩니다.

또한 컴파일 후에는 import라는 폴더가 추가로 더 생기게 되며 이에 대한 설명은 이 후의 가이드에 설명하겠습니다.


이 전의 가이드에서 char,map,inter-server.conf 파일들을 다루어 보았으므로 이 3개의 파일을 먼저 설명하겠습니다.

여기에 전의 가이드에서는 설명하지 않았지만 위의 3개의 파일과 비슷한(?) login-server.conf 까지 추가해서 총 4개의 conf 파일을 먼저 설명하겠습니다.

또한 설명할 내용은 설정에 주요한 점만 하도록 하겠습니다.


char-server.conf 의 설명


login-server.conf 의 설명


계속 작성중 입니다.

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Posted by 귀여운촌아
:
전편의 글에 이어 구동에 필수적인 부분을 설명하겠습니다.

가장 먼저 Athena의 conf폴더에 있는 inter-server.conf, map-server.conf, char-server.conf 파일을 메모장 (또는 기타 편집기)를 이용하여 열어 놓습니다.

주목할 점은 char-server.conf와 map-server.conf의 userid와 passwd와 inter-server.conf의 Global SQL settings의 내용 입니다.

먼저 위의 세개 파일을 열어둡니다.




이로써 데이터베이스에서 필요한 부분은 끝이 났습니다.

하지만 한가지 과정이 더 남아 있습니다. Athena가 구동될 때 여러가지 정보를 데이터베이스에서 가져오거나 저장하게 되는데

이 데이터베이스가 어디있는지 아직 정확히 알지 못합니다. 따라서 Athena에 어디의 데이터베이스에 접속해야하는지 명시해야 합니다.

또한 데이터베이스 쪽 (MySQL)에서는 데이터베이스에 접근하는 연결이 내가 허용한 연결인지 확인해야하기 때문에 이러한 것을 해결하는 과정이 남아있습니다.



Athena에서 데이터베이스에 연결하기 위한 설정


결과


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Posted by 귀여운촌아
:

Athena 구동에 앞서 다음의 가이드는 가장 기본적인 세팅으로 구동하는 것임을 알려드립니다.




Athena를 컴파일한 후에 에뮬레이터는 완전히 구동할 준비가 되었다고 볼 수 있습니다.

하지만 단순히 구동만 하는 것은 무리가 있는데,

이는 서버가 구동될 때 필요한 정보들이 준비되지 않았기 때문입니다.

서버 구동에 앞서 이미 설치해둔 MySQL Workbench를 이용하여 데이터베이스를 준비해야 합니다.







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Posted by 귀여운촌아
:

4. Athena 컴파일

기타/Athena 2014. 2. 13. 13:23 |


rAthena의 컴파일은 비주얼  스튜디오(Visual Studio)와 시그윈(Cygiwin)을 이용하여 컴파일 할 수 있습니다.


-비주얼 스튜디오(Visual Studio)를 이용한 컴파일


비주얼 스튜디오(Visual Studio)의 설치가 끝난 후에 비주얼 스튜디오(Visual Studio)를 실행합니다.

그 다음 프로젝트/솔루션 열기를 선택하여 rAthena 솔루션 파일을 불러옵니다.


불러올 파일은 rAthena-10.svl으로 Visual Studio Solution 파일입니다.


올바르게 파일을 불러왔다면 4개의 프로젝트 파일이 있는 것을 확인 할 수 있습니다.

(Athena의 종류와 버전에 따라서 프로젝트 파일의 갯수는 다를 수 있습니다.)


다음 솔루션 구성을 Release로 설정하고

솔루션 탐색기에서 솔루션을 우클릭하여 솔루션 빌드를 실행합니다.


컴파일을 실행하면 출력 창에 경과에 대한 메세지를 볼 수 있습니다.


오직 컴파일만 완료한 상태(기타 서버 구동과 관련된 설정이 없이)에서 runserver-sql.bat를 실행하면

여러 에러 메세지와 함께 실행되는 것을 볼 수 있습니다.


또는 컴파일이 제대로 완료된 후에는 char-server_sql.exe, login-server_sql.exe, map-server_sql.exe, mapcache.exe 파일이 생성된 것을 확인할 수 있습니다.



-기타


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Posted by 귀여운촌아
:

생각보다 SVN 부분이 길어져서 Git을 이용한 방법은 따로 글을 올리게 되었습니다.


Git을 이용하여 Athena를 다운받기 위해서는 먼저 Git을 사용할 컴퓨터에 설치해야 합니다.

SVN과 마찬가지로 Git을 설치한 후 사용하기 편한 GUI를 지원해주는 툴을 설치하여 사용해보겠습니다.



이 글에서는 TortoiseGit과 GitHub 두 가지를 툴 설치하여 사용해 보겠습니다. rAthena 팀과 Hercules 팀은 GitHub를 이용하고 있고, 이 전에 TortoiseSVN을 이용하였으므로 이 두가지를 선택하였습니다. 이 외에도 여러가지가 있으니 사용해보는 것도 좋을 것 같습니다.

먼저 GitHub에서 사용할 계정을 생성합니다. (GitHub에서 계정없이 다운받을 수도 있지만 Git을 통해서 버전관리를 받기위해서는 계정을 생성해야 합니다. 그냥 소스의 업데이트 없이 필요한 리비전만 다운받아 사용한다면 계정생성도 Git 설치도 하지 않아도 됩니다.)

https://github.com/에서 간단한 절차를 거쳐 계정을 생성해두고 다음을 진행합니다.



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Posted by 귀여운촌아
:

MySQL Community Sever & MySQL Workbench 설치

MySQL 삭제

MySQL 설치



MySQL 삭제

MySQL을 설치하기에 앞서서 MySQL을 설치한 적이 있는지 확인하고 새로 설치하고 싶거나 최신 버전으로 바꾸고 싶을 때는 MySQL을 완전히 삭제한 후 설치하는 것을 권장합니다.

 

먼저 MySQL Workbench가 설치되어 있다면 Workbench를 제어판프로그램 제거 및 변경에서 삭제를 합니다.


다음 MySQL 데이터베이스가 있는 폴더를 찾아 모두 삭제해 줍니다.

일반적으로 MySQL 데이터베이스는 다음과 같은 경로에 위치해 있습니다.

C:\User\사용자 계정 이름\AppData\Roaming\MySQL


MySQL과 관련된 서비스가 없는지 확인해봅니다.


확실히 삭제가 되었다면 재부팅 후 설치를 이어가면 됩니다.

 

이제 MySQL을 설치하기 위해 MySQL Community Server를 다운로드 합니다.

http://dev.mysql.com/downloads/mysql/

다음의 링크에서 아래 쪽에 위치한 Generally Available (GA) Releases에서 자신의 OS에 맞는 MySQL Installer를 다운받습니다. (GA는 일반적으로 널리 사용되고 있는 버전으로 버그가 적은 안정화된 버전이라고 생각하면 됩니다.)


그 다음 아래의 두 가지 중 아무거나 선택합니다.



오라클 계정으로 로그인하여 받거나 계정을 새로 만들어서 다운받습니다. 모두 싫다면 아래의 다운로드 바로 시작하기를 클릭하여 다운 받습니다.


설치에 필요한 파일들을 모두 다운 받았다면 MySQL Community Server를 실행합니다.

Install MySQL Products 선택 후

라이센스 동의 후 Next

최신 버전에 대한 체크를 위해 Execute 클릭

체크가 끝난 후 Next

Full 버전을 선택하여 설치를 진행합니다.

설치에 필요한 것들을 확인을 위해 Execute 후 Next

본격적으로 설치를 시작합니다.

모두 설치가 끝나면 MySQL Server 설정에 들어갑니다.

Next를 클릭하여 설정으로

기본적인 사항을 확인한 후 Next

Root 계정의 비밀번호를 설정합니다. 자신의 컴퓨터 MySQL에 접속하기 위한 것이므로 쉽게 유추할 수 있는 비밀번호는 피해서 설정합니다.

Start the MySQL Server at System Startup 체크를 확인한 후 Next

Samples and Examples 설정을 마치고 Next

모든 설치가 완료되었습니다.


설치가 올바로 끝난 후에 MySQL Server가 실행되어 있는 것을 확인할 수 있습니다.

또한 같이 설치된 MySQL Workbench도 실행해 봅니다.


1. Microsoft Visual C++ Express 2010 설치

http://0pionium.tistory.com/104


3. Athena 다운받기

SVN 또는 Git 설치

SVN 또는 Git 사용법

SVN 또는 Git 이용하여 다운받기

http://0pionium.tistory.com/106


4. Athena 컴파일


5. Athena 기본설정 및 구동


6. Athena 커스텀하기

서버 커스텀 (conf)

데이터베이스 커스텀 (db)

Npc 커스텀 (script)

Posted by 귀여운촌아
:

Microsoft Visual C++ Express 2010 설치


가정 먼저 Athena를 컴파일 하기위해 Microsoft Visual C++ Express 2010을 다운받아 설치합니다.

http://www.visualstudio.com/에서 다운로드 2010 Express 선택


Visual C++ 2010 Express를 선택하여 지금 설치를 클릭하여 인스톨러를 다운 받습니다.


다운 받은 파일을 실행합니다.


설치 소스가 없으므로 자동으로 다운로드 받아서 설치합니다.



모든 설치가 끝난 후 제대로 설치되었는지 Visual C++ 2010  Express를 실행해봅니다.

다음과 같이 실행된다면 Athena를 컴파일하기 위해 필요한 Visual C++ Express가 제대로 설치된 것입니다.






2. MySQL Community Sever & MySQL Workbench 설치

MySQL 삭제

MySQL 설치

http://0pionium.tistory.com/105


3. Athena 다운받기

           SVN 또는 Git 설치

           SVN 또는 Git 사용법

           SVN 또는 Git 이용하여 다운받기

http://0pionium.tistory.com/106


4. Athena 컴파일


5. Athena 기본설정 및 구동


6. Athena 커스텀하기

           서버 커스텀 (conf)

           데이터베이스 커스텀 (db)

           Npc 커스텀 (script)

Posted by 귀여운촌아
:

1. Microsoft Visual C++ Express 2010 설치

http://0pionium.tistory.com/104


2. MySQL Community Sever & MySQL Workbench 설치

MySQL 삭제

MySQL 설치

http://0pionium.tistory.com/105


3. Athena 다운받기

SVN 또는 Git 설치

SVN 또는 Git 사용법

SVN 또는 Git 이용하여 다운받기


4. Athena 컴파일


5. Athena 기본설정 및 구동


6. Athena 커스텀하기

서버 커스텀 (conf)

데이터베이스 커스텀 (db)

Npc 커스텀 (script)

Posted by 귀여운촌아
:

먼저 아래의 글은 본인이 작성하였습니다. 여러 자료를 조사하고 공부하여 개인적인 생각을 정리한 것 입니다.

물론 자료조사가 부족하고 잘못된고 틀린 생각으로 인해 잘못된 정보를 적어놓았을 가능성이 높습니다.

따라서 아래 글에는 실수나 잘못된 정보가 있습니다. 실수와 잘못된 정보에 대해서는 지적으로 수정이 가능합니다.

일방적인 비방은 삼가 주시기 바라며, 지적은 환영합니다.



[Athena란?]

먼저 Athena에는 eAthena, rAthena, kAthena, jAthena, iLRAthena 등이 있습니다. 보시면 아시겠지만 모두 Athena 앞에 접두사(e-, r-, k-, j-, iLR- 등등)가 붙어서 파생된 것입니다. 그렇다면 Athena에 대해서만 어느 정도 알아도 나머지 것들에 대해서 쉽게 이해할 수 있을 것입니다.

 

Athena MMORPG인 라그나로크 온라인 게임 서버의 에뮬레이션입니다. 정식으로 배포되는 라그나로크 클라이언트에서는 게임 실행 시 정식 서버로 접속이 됩니다. 이 때, 불법으로 수정된 클라이언트를 이용하여 게임에 접속하면 설정된 개인 Athena 서버 접속이 되게 됩니다. 접속된 이 Athena 서버는 정식 서버를 구동하는 사람의 설정과 불법적으로 수정한 라그나로크 온라인 클라이언트에 따라 다양한 라그나로크 온라인의 게임 환경을 제공할 수 있습니다.


[그리고 Athena를 사용하기 전에]

잘 아시겠지만 위와 같이 Athena와 라그나로크 온라인 클라이언트를 이용하여 운영되는 개인서버(Private Sever)는 불법이 됩니다. , 서버 에뮬레이터인 Athena에 한해서 편집 및 구동과 운영에 대해서는 법에 저촉되지 않습니다(GNU GPL을 따릅니다.). 이에 반해 라그나로크 온라인 클라이언트에 대해서는 어떠한 변경이나 분해, 변경된 클라이언트의 배포 및 사용, 기타 상업적인 사용 등에 대해서는 불법 해킹이나 저작권 위배 등에 저촉됩니다. , 이러한 위법 행위가 명백할 때는 법적 처벌을 받을 수 있습니다.

 

우선 위의 내용만 정리하면 Athena불법으로 수정된 클라이언트를 이용해 접속할 수 있는 게임 서버 에뮬레이션입니다.

 

그런데 위의 내용을 종합해보면 이상한 점이 있습니다. Athena는 라그나로크 온라인의 개인 서버(Private Server) 에뮬레이션이며 이에 접속하기 위해서는 불법으로 개조된 클라이언트를 사용해야 합니다. 따라서 이 서버를 이용한 게임은 불법 행위가 됩니다. , Athena를 구동하는 것은 합법이며, 수정 및 배포는 GNU GPL을 따르게 됩니다. Athena는 라그나로크 게임 서버 에뮬레이션인데 구동은 합법이지만 클라이언트로 접속하면 불법이 됩니다. 이렇게 보면 클라이언트로 접속해서 게임을 하라고 만든 Athena이고 수정과 사용이 자유롭지만 정작 그 목적에 맞게 사용하기 위해 접속하면 불법이 됩니다.

 

, 이해하기 쉽게 요약하면 라그나로크 개인 서버(Private Sever)는 모두 불법입니다. 하지만 게임 서버 에뮬레이션인 Athena에 대한 자료에 국한해서는 GNU GPL을 따릅니다.


GNU GPL (GNU General Public License) 자세히...


[Athena란?]

따라서 반드시 Athena에 대한 자료만 다루어야 합니다.

앞서 말한 것과 같이 불법으로 수정된 클라이언트를 이용하여 게임 접속을 할 때, 설정된 특정 Athena에 접속하게 됩니다. 이때 Athena는 접속을 시도하는 유저의 정보 등을 이용하여 접속을 허가하고 이 후의 클라이언트 동작에 대해 명령하거나 클라이언트에서 요구하는 정보를 전해줍니다. 그리고 이러한 정보나 동작을 유저가 클라이언트를 통해 보게 됩니다.

[더 자세하고 전문적인 내용은 관련 정보를 모아놓은 포럼과 사이트를 이용하는게 좋습니다.]


즉, 아이템의 정보나 NPC, 몬스터의 정보는 Athena에서 제공되는 데이터에 의해 클라이언트에 전달됩니다. 하지만 클라이언트에서 유저에게 보여지는 그림, 이미지나 이펙트 등은 클라이언트의 소스를 사용하여 보여지게 됩니다. 

[이 이상의 내용은 클라이언트와 관련된 내용으로 다루면 안됩니다.]


따라서 Athena는 게임 서버 프로그램으로 볼 수 있습니다. 그렇다면 j-, e-, r-, k-, iLR- 등의 접두사는 왜 붙은 것인지 궁금할 겁니다. 먼저 Athena는 라그나로크 온라인 게임 서버 에뮬레이션 프로젝트로 일본어로써 먼저 시작되었습니다. [위키백과 eAthena 관련 글 참고] 이때, 일본어로 되어있는 Athena를 Japanese Athena, 즉 jAthena라고 부르게 되었고, 이 후에 영어로 번역되고 개발된 English Athena가 eAthena입니다.[eAthena에 대한 자세한 설명은 관렴 포럼사이트나 위키백과 참고] 이와 마찬가지로 kAthena는 Korean Athena를 지칭합니다.[kAthena는 국내 엠펠리움 포럼에서 국내 프로그램 저작권과 상표를 보유하고 있습니다. 엠펠리움 바로가기또한 iLRAthena는 '아이루나'라는 국내 포럼에서 제작한 것으로 한글화 및 다른 Athena에는 없는 기능 등을 독자적으로 추가하여 제작한 것 입니다.


[rAthena란?]

마지막으로 rAthena는 라그나로크 리뉴얼(Renewal) 후 이를 반영하여 업데이트한 Athena 입니다. eAthena는 리뉴얼 후의 내용은 업데이트하지 않고, eAthena의 문제점이나 개선 사항만을 간간히 업데이트하는 것으로 알고 있습니다. 요즘의 거의 모든 Athena(eAthena를 제외한 Athena들)는 English Renewal Athena. 즉, rAthena를 기반으로 하고 있습니다. rAthena는 현재까지 꾸준히 업데이트와 개발을 하고 있는 상태입니다.

[rAthena에 대한 자세한 것은 rahtena.orghercules.ws로....]


Posted by 귀여운촌아
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