스케치업 7버전 : 

Skotch Yoke SU7.skp


스케치업 8버전 :

Skotch Yoke SU8.skp

 



회전운동을 직선왕복운동으로 바꾸어 주는 기구인

스카치 요크 Skotch Yoke 기구 만들기 입니다.


단진동 발생 진동 시험 장치 등에 사용됩니다.



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SP 204.pdf




조인트 Joints 물체 Object에 고정시키기


슬라이더 크랭크 기구 만들기


시뮬레이션 및 Sketchy Physics Inspector






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SP 203.pdf




Sketchy Physics Joints 조인트 생성 및 설정

생성한 조인트 Joints를 물체 Object에 연결하면 물체 Object에 움직임을 정의할 수 있습니다.

이렇게 연결된 조인트 Joints는 몇 가지 세부 설정을 할 수 있습니다.



서보 Servo 조인트 Joint 생성 및 설정


피스톤 Piston 조인트 Joint 생성 및 설정



Motor 조인트 Joint 생성 및 설정




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SP 202.pdf




Sketchy Physics Joints 조인트 생성 및 설정

생성한 조인트 Joints를 물체 Object에 연결하면 물체 Object에 움직임을 정의할 수 있습니다.

이렇게 연결된 조인트 Joints는 몇 가지 세부 설정을 할 수 있습니다.


 힌지 Hinge 조인트 Joint 생성 및 설정


슬라이더 Slider 조인트 Joint 생성 및 설정


힌지 Hinge와 슬라이더 Slider를 이용할 때





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SP 201.pdf





Sketchy Physics Joints 조인트를 이용한 물체 Object 움직임

스케치 피직스(Sketchy Physics 이하 SP)의 물체 Object를 생성하고 상태 State와 형상 Shapes를 정의하고 수정했습니다.

이번에는 이렇게 생성된 물체 Object에 조인트 Joints 도구를 이용하여 물체 Object의 움직임을 정의해보겠습니다.


조인트 Joints 도구모음

Sketchy Physics Joints 도구는 메뉴의 뷰 > 도구모음 > SketchyPhysicsJoints

이용하여 Joints 도구들을 활성화할 수 있습니다.

위와 같이 조인트 Joint의 종류를 몇 가지가 있으며 생성하는 요령은 비슷하므로

기본적인 힌지 Hinge 조인트 Joint를 우선 설명하도록 하겠습니다.


힌지 Hinge 조인트 Joint 생성하기


조인트 Joint와 물체 Object 연결하기


조인트 Joint 연결 후 시뮬레이션






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SP 105.pdf




물체 Object 형상 Shapes 보완 수정






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SP 104.pdf





복잡한 물체 형상 Object Shapes 만들기

스케치 피직스(Sketchy Physics 이하 SP)는 물리적인 물체를 스케치업의 그룹으로 된 모델만 인식합니다.

또한 그룹 모델의 형상을 그대로 인식하는 것이 아닌 형상 Shapes이라는 특성을 이용하여 물체의 모양을 인식합니다.

쉽게 말해서 그려진 모델은 SP에서 치수에 대한 정보를 인식하고

모델의 모양에 대한 정보는 그룹의 특성 중 형상 Shapes에서 인식한다고 생각하면 됩니다.

따라서 복잡한 형상의 물체를 시뮬레이션 하기 위해서는 SP에서 인식할 수 있는 여러 형상 Shapes을 조합하여 적용해야 합니다.


1. ㄱ자 모양의 모델 만들기


2. 속이 빈 원통형 물체 만들기







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SP 103.pdf




물체 Object 형상 Shapes 정의





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창문 또는 문 등의 틀에 설치하여 외기를 이용한 열교환 환기 시스템 입니다.



위 시스템의 아이디어 및 모델 디자인은

아주대학교의 건축공학과 곽채은/강민정 씨의 작품입니다.

즉, 위 작품에 대한 권리는 모두 위의 두 분께 있으며

저는 작동 프로세스만 시뮬레이션 하였습니다.

물론 위 영상을 제 블로그에 게재하는 것에 대한 허락을 받았습니다.




먼저 창문을 열고 닫을 수 있게 하였고,

창틀에 설치되고 외기를 빨아들이는 부분은 좌/우/앞/뒤로 움직일 수 있습니다.

위 부분 안에 있는 열교환기와 연결하며 동시에 외기의 통로 사용되는

커넥터 부분은 설치 틀과 같이 움직이면서 회전/앞/뒤로 움직일 수 있습니다.

스케치업 8의 플러그인인 스케치 피직스를 이용했고

스케치업으로 모델 드로잉을 제외하고 하루정도 걸렸습니다.




마지막으로.

생각보다 간단하고 별거 없는 시뮬레이션에 실망하셨겠지만

감사하다고 해주신 곽채은/강민정 씨게 감사드립니다.

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SP 102.pdf



1. 물체 Object 생성




2. SP Solid Floor 만들기



3. SP Solids 아이콘을 이용하여 물체 생성






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