스케치업 SketchUp의 플러그인 중 하나의 Sketchy Physics에 대한 소개 영상입니다.

앞으로 이 카테고리에 Sketchy Physics에 대한 영상을 올리도록 하겠습니다.




먼저 스케치 피직스 (Sketchy Physics 이하 SP라고 하겠습니다.)를 사용하기 위해서는 구글의 SketchUp을 설치해야합니다.


※여기서 가장 중요한 점

스케치업을 설치할 때 스케치업 8을 설치하는 것을 강력히 추천합니다. SP 설치 파일을 다운받을 때

https://code.google.com/p/sketchyphysics/

에서 받을 수 있는데 업로드 년도가 2010년 입니다. 따라서 최근의 스케치업과 호환이 제대로 안되고,

포럼이나 검색으로 알아본 결과 스케치업 8과 호환이 가장 좋다는 글을 보았습니다.

(스케치업 8 이후의 버전에서는 테스트 해보지 않았습니다...)

그래도 간혹 오류가 발생하고 특히 다른 렌더링 플러그인과 함께 사용할 시 오류를 자주 발생시킵니다.

따라서.... SP의 구동은 스케치업 8에서만 하고 원하는 작품을 만든 후에는 다른 버전에서

이후의 작업을 하는게 좋을 것 같습니다.


현재 저의 사용 OS는 Windows 7이며,

스케치업 8에 최소한의 플러그인만 적용하여 SP 3.2 버전을 사용하고 있습니다.

오류는 거의 발생하지 않아서 사용하는데 큰 문제는 없습니다.


추가



Posted by 귀여운촌아
:

구글 스케치업에서 모델을 바라보는 시점을 설정하고

애니메이션을 만드는 방법입니다.



-요약 설명

모델을 바라볼 시점과 시점이 이동할 동선을 레이어를 추가하여 그려줍니다.

두 점을 드래그 하여 시점을 설정하고 각각의 시점마다 애니메이션 장면을 추가합니다.

시점이 이동하는 동선을 보이지 않도록 레이어를 설정하고 장면 업데이트를 합니다.

내보내기를 이용하여 영상으로 애니메이션을 출력합니다.

Posted by 귀여운촌아
:

구글 스케치업의 사진 일치 기능을 이용하여 2D 이미지로 부터 3D 모델링을 하는 방법입니다.



-추가 설명-

사진 일치 기능은 직선 축을 이용하는 것이기 때문에 사용할 이미지는 왜곡이 되지 않아야 합니다.

사진의 해상도가 높아 축 일치를 정확하게 할 수록 정확한 모델링이 됩니다.

마지막에 보시는 것과 같이 사진 일치에 사용한 이미지를 모델링에 입힐 수 있고,

정확한 모델링을 위해서 4면 혹은 6면(좌우, 앞뒤, 위아래)가 있는 사진을 이용하면 2D 이미지만을

이용하여 3D 모델링을 할 수 있습니다.


건축물을 예로 든다면, 구글 스트릿 뷰 등을 이용하여 실제 건축물을 보다 쉽게 모델링 할 수 있습니다.

스케치업에 이러한 기능이 아예 탑재되어 있지요...


-참고

위의 모델은 경북 구미의 금오공과대학교 건물 중 테크노관 전면 모습입니다.

'기타 > Some Works' 카테고리의 다른 글

Making Animation with SketchUp  (0) 2013.10.16
Light On VODTA (with SketchUp & V-Ray)  (0) 2013.10.10
VODTA LOGO 2D to 3D 모델링 2 of 2  (0) 2013.09.27
VODTA LOGO 2D to 3D 모델링 1 of 2  (0) 2013.09.27
VODTA 크루 로고 3D 디자인  (0) 2013.09.27
Posted by 귀여운촌아
:


스케치업으로 모델링한 디자인에

브이레이를 이용한 효과를 영상으로 제작하였습니다.

Posted by 귀여운촌아
:

VODTA (SK8 모임) 메인 로고 3D 모델링 과정입니다.


2D 이미지만 있어서 먼저 포토샵으로 약간의 작업을하고

벡터 이미지로 만들어서 스케치업에 임포트 하여 모델링 했습니다.


2D 이미지 > 포토샵으로 수정 > WinToPo 이미지 벡터화 > 스케치업 임포트



굳이 포토샵으로 작업하는 이유는 이미지 벡터화를 할 때

프로그램이 라인 등을 잘 인식하게 하기 위해서 입니다.


포토샵은 잘 못하니 이해해주세요.

Posted by 귀여운촌아
:

VODTA (SK8 모임) 메인 로고 3D 모델링 과정입니다.


2D 이미지만 있어서 먼저 포토샵으로 약간의 작업을하고

벡터 이미지로 만들어서 스케치업에 임포트 하여 모델링 했습니다.


2D 이미지 > 포토샵으로 수정 > WinToPo 이미지 벡터화 > 스케치업 임포트



굳이 포토샵으로 작업하는 이유는 이미지 벡터화를 할 때

프로그램이 라인 등을 잘 인식하게 하기 위해서 입니다.


포토샵은 잘 못하니 이해해주세요.

Posted by 귀여운촌아
:

스케치업으로 만들어 본 VODTA(SK8 모임) 로고 3D 모델링 입니다.


로고 디자인은 VODTA의 혜진씨가 해주셨습니다.



Posted by 귀여운촌아
:

기계요소설계 설계 발표에 쓰였던 영상 자료입니다.


자동차 휠의 휠 너트를 다른 사람들이 이해하기 쉽도록 하기위해 

제작했습니다.


스케치업의 몇가지 효과를 이용하였습니다.



Posted by 귀여운촌아
:

스케치업 피직스를 이용하여 자동차 모델에

물리적 효과를 적용하였습니다.


바퀴에 물리적인 구동을 주고 휠(방향)을 조절할 수 있도록 하였습니다.


첫 부분은 스케치업의 스타일로 효과를 주었습니다.



Posted by 귀여운촌아
:

구글 스케치업을 기계요소설계에 이용한 발표 삽입 영상.

스케치업 피직스를 더하여 실제 움직임을  표현하였습니다.



Posted by 귀여운촌아
: